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第二章真正的快乐(6)(2/2)

「我记得是……六张?」

「好的。」苏槿将小梅重新洗过的卡组行切牌,小梅cH0U一张卡。

「好了!不要再打了,我宣布这场b赛是平局,我一段时间内不想再见到游基王了,我们来别的事情吧。」

「没错,经过一番C作後,小梅b回合开始时多了八张卡。如果不算墓地里的资源,她仅仅场地和手牌可以调度的资源就有八张卡,而我只有三张手牌,其他全了墓地。我与她的卡片数量差距,就是所谓的卡差。我的卡组是ABC卡组,追求先攻无敌场压制并击败对手,小梅的卡组是闪光姬卡组,通过後攻解场并积累足够多的资源,在资源换耗尽对手之後获胜。」

二次元研究社这麽快就分裂了,不过也没办法,人各有志不能求,决斗者都有一个孤的灵魂,宁可在决斗中败北化作卡片也不委曲求全。

「那又怎麽样,她的怪兽只有1500攻,你召唤白青龙一拳打Si不就行了?」萨逸莲算是被我的白青龙彻底洗脑了,这或许不是什麽好事。

0U一张卡,请切牌。」

「苏槿说得对,反正你也看不懂,不如让我们继续打。」

「现在呢,她的场地、墓地和手牌一共有多少张卡?」

我以社长份裁定了这场b赛的结果,而这一让小梅和苏槿都不太满意。

「真的吗?那我们来一个简单的数学题。」苏槿指着小梅场上的卡片,「请问她回合开始时有几张卡?包括墓地。」

「我盖伏一张卡,将闪光姬.篝火作为连结素材,从额外卡组连结召唤闪光姬.骤雨,回合结束。结束阶段发动闪光机构.多用途战斗机的效果,每有一个指示就将一墓地里的闪光法卡盖放在场上,我去除两个指示,将墓地里闪光启动.接敌和闪光空域.零号区域盖放在场上,再发动闪光姬.骤雨的效果,从卡组检索一张墓地里没有的闪光法卡,我选择闪光启动.接敌。回合结束。」

「你忘了闪光姬.零衣的效果了吗?只要场上的闪光姬被打Si,墓地里的零衣就能复活,然後在我打Si零衣之前解放自己变,或是疾风被我打後堆墓,或是篝火回收墓地法,继续制造卡差,被挡住一两次攻击频率後很难一回合打Si,而要是被她活到下回合,她的两张闪光启动就能制造更多的卡差,我完全无法抵挡,所以这里最好的选择就是投降。」

「一、二、三……十四张?」

「这就结束了?」萨逸莲还是没有看到老拳打脸,「好像不厉害啊,也没一回合打Si人,也没什麽无敌场,就一个怪。」

「为什麽?我们特地带了卡片来决斗的,你不能让我们白跑一趟。」

「那行吧,你们俩继续打,我们三个要别的了。」

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